科洛蒙(Coromon)

indienova.com/steam/game/1218210

想要一个毫无压力、令人害怕的游戏?……最简单的、不麻烦的背景下,让自己沉浸在故事中,或者专注于战术、数字运算和资源管理。……想要更高风险的挑战

聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

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只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(一):解密游戏的三个维度

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404

只要是利用一的机制形成了谜题,让玩家去解决问题,就可以认为是解谜游戏。……植物大战僵尸是解谜游戏?里面的"打碎罐子"和"我是僵尸"是的,其他不是。 纪念碑谷是解谜游戏?……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,年卡更优惠,我不禁打出一个问号

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片?……照片其实是希望有一难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)。……我真的是第一次去,NYU 自己有个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一的援助,比如补贴和门票

VR偶像计划:无忧无虑☆暑假(Hop Step Sing! Kimamani Summer Vacation)

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喜欢一直卡拉 OK 套间唱歌,不觉之间真的成为了偶像的虹川仁衣菜。……担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识。继出道曲《奇迹般的 Shining!》……第 3 单曲《无忧无虑☆暑假》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词

Brainagi:《墨盤》隱私政策

indienova.com/u/cherylbling/blogread/25337

需要向協力廠商披露; (e) 如您是適格的智慧財產權投訴人並已提起投訴,應被投訴人要求,向被投訴人披露,以便雙方處可能的權利糾紛……方披露自己的個人資訊,如聯絡方式或者郵政位址。……請您妥善保護自己的個人資訊,僅必要的情形下向他人提供

迷雾之筏(Foggy Raft)

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回合像素风游戏,一片迷雾中找寻海怪的宝藏。 正在开发中的回合像素风游戏!……主角一个有着海怪出现的岛屿中寻找着海怪的宝藏,同时也在用木筏上的木头推动着自己前进

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在PVP游戏中如何让玩家找不到“最优解”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12295

最典型的例子是麻将:已经打出的牌是对所有人透明的信息;自己手里的牌是仅对单个玩家透明的,其他玩家不透明……而常见的不可控因素还有“僵局”和“随机”:所谓“僵局”,即玩家还是明白地知道最优解是什么,并且条件允许下他一……(至少他自己认为是一的)能做到最优解,但是目前的处境(或者说条件)不允许他去做到

《Divine Knockout》(DKO)(Divine Knockout (DKO))

indienova.com/steam/game/1294660

市面上绝无仅有的这款第三人称平台跳跃格斗游戏中将神明淘汰出局!……DKO核心的3v3模式中,每回合都采用新的模式(如出局或占山为王),带来全新的冒险。……自定义每一位神明来以自己想要的方式游玩,并玩出自己的独特风格

了不起的棋盘

indienova.com/steam/game/1903590

该游戏是回合棋类游戏,玩家可以提供的选手发挥自己的想象力编写不同规则的棋类。……玩家能通过这个游戏自己设计自己喜欢的棋类游戏,或者是已经存在的棋种上玩法做改进,然后进行本地对战或局域网对战……计算机博弈爱好者来看,这个游戏能作为一个ai平台,玩家可以自行编写ai引擎对战

版本:Early Access


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